آموزش ساخت بازی 2048 برای اندروید

آموزش ساخت بازی 2048 برای اندروید
دسته بندی: محصولات متفرقه
انتشار: 1400/01/28
نسخه: ‎ندارد
قیمت: تعیین نشده
وضعیت: در دسترس نیست

فروش متوقف شده است

۲۰۴۸ (به انگلیسی: 2048) بازی برخط تک‌نفره ایست که در مارس ۲۰۱۴ توسّط گابریل سایرولی، یک توسعه دهندهٔ وب ۱۹ سالهٔ ایتالیایی، طرّاحی شد.
سایرولی این بازی را به عنوان پروژهٔ آخر هفته و تنها در ۲ روز طرّاحی کرد و بازی در کمتر از ۱ هفته، ۴ میلیون بیننده داشت.
مبنای بازی بر حرکت خانه‌های با اعداد مشابه (ضرایب عدد ۲) به سمت هم و سرانجام دست‌یابی به عدد « 2048 » است. این بازی نوعی از پازل‌های کشویی می‌باشد و شباهت زیادی به بازی «سه‌تایی‌ها!» که ۱ ماه قبل از آن منتشر شد دارد.

آموزش فعلی که به توسعه‌ی بازی 2048 برای اندروید می‌پردازد، در محیط اندروید استودیو بوده و البته در انتهای آموزش نیز خلاصه‌ای از روند پیاده‌سازی در محیط اکلیپس قرار دارد.
این آموزش دارای 11 بخش است.

در این آموزش پایه و اساس اصلی بازی پیاده شده و شما می‌توانید بقیه چیزهای دلخواه را خودتان اضافه کنید.
سورس کد تحت وب 2048 را نیز می‌توانید از «این لینک» و بصورت رایگان دانلود کرده و در وب ویو و داخل اندروید استفاده کنید.

 

جعبه ویدیوها
  • 1
    مقدمه | نقدیــ08:10

    شروع کار و مقدمه‌ای بر خود بازی 2048

  • 2
    کنترل سفارشی | نقدیــ18:54

    نحوه‌ی ایجاد کنترل سفارشی برای ساخت خانه‌های 4 در 4 بازی

  • 3
    ایجاد جدول خانه‌ها | نقدیــ18:54

    نحوه‌ی ترسیم خانه‌ها

  • 4
    اعداد جدول | نقدیــ17:30

    نحوه‌ی نمایش اعداد روی خانه‌ها

  • 5
    رویدادهای تاچ | نقدیــ21:31

    نحوه‌ی پیاده‌سازی تاچ به 4 سمت بالا، راست، پایین و چپ

  • 6
    حرکت و برخورد | نقدیــ25:43

    نحوه‌ی حرکت خانه‌ها و برخورد آنها به یکدیگر و جمع شدن اعداد خانه‌ها و ...

  • 7
    بهینه سازی حرکت | نقدیــ22:23

    حل دو مشکل اساسی در حرکت دادن خانه‌ها و پایان بازی

  • 8
    واحد DIP و رنگ سلول‌ها | نقدیــ11:08

    آشنایی با واحد DIP و بهینه‌سازی اندازه‌ها براساس آن و سپس مشخص کردن رنگ خانه‌ها براساس عدد داخلشان

  • 9
    Save و Load | نقدیــ09:33

    نحوه‌ی ذخیره و لود بازی

  • 10
    امتیاز و بهترین امتیاز | نقدیــ18:41

    نحوه‌ی محاسبه SCORE و BEST

  • 11
    روند کار در اکلیپس | نقدیــ05:22

    نحوه‌ی پیاده‌سازی کلی کار در اکلیپیش

  • 12
    سورس کد | نقدیــ

جعبه ویدیوها
  • 1
    مقدمه | نقدیــ08:10

    شروع کار و مقدمه‌ای بر خود بازی 2048

  • 2
    کنترل سفارشی | نقدیــ18:54

    نحوه‌ی ایجاد کنترل سفارشی برای ساخت خانه‌های 4 در 4 بازی

  • 3
    ایجاد جدول خانه‌ها | نقدیــ18:54

    نحوه‌ی ترسیم خانه‌ها

  • 4
    اعداد جدول | نقدیــ17:30

    نحوه‌ی نمایش اعداد روی خانه‌ها

  • 5
    رویدادهای تاچ | نقدیــ21:31

    نحوه‌ی پیاده‌سازی تاچ به 4 سمت بالا، راست، پایین و چپ

  • 6
    حرکت و برخورد | نقدیــ25:43

    نحوه‌ی حرکت خانه‌ها و برخورد آنها به یکدیگر و جمع شدن اعداد خانه‌ها و ...

  • 7
    بهینه سازی حرکت | نقدیــ22:23

    حل دو مشکل اساسی در حرکت دادن خانه‌ها و پایان بازی

  • 8
    واحد DIP و رنگ سلول‌ها | نقدیــ11:08

    آشنایی با واحد DIP و بهینه‌سازی اندازه‌ها براساس آن و سپس مشخص کردن رنگ خانه‌ها براساس عدد داخلشان

  • 9
    Save و Load | نقدیــ09:33

    نحوه‌ی ذخیره و لود بازی

  • 10
    امتیاز و بهترین امتیاز | نقدیــ18:41

    نحوه‌ی محاسبه SCORE و BEST

  • 11
    روند کار در اکلیپس | نقدیــ05:22

    نحوه‌ی پیاده‌سازی کلی کار در اکلیپیش

  • 12
    سورس کد | نقدیــ

پاسخ دهید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

cp-codfk

نظرات ثبت شده بدون دیدگاه

توضیحات پیشنهادی نظرات اشتراک