Community Script Hook RDR2 .NET for Red Dead Redemption 2
کتابخانه کامیونیتی اسکریپت هوک نت برای
Community Script Hook RDR2 .NET چیست؟!
Community Script Hook RDR2 .NET (کامیونیتی اسکریپت هوک ار دی ار 2 نت)، عنوان یک مود در نقش پلاگین برای بازی Red Dead Redemption 2 میباشد؛ که به گیمرها اجازه میدهد تا مودهای نوشته شده تحت دات نت فریمورک را برروی بازی رد دد ردمپشن 2 اجرا کنند.
توجه
این پلاگین، جهت اجرای اکثر مودهای بازی Red Dead Redemption 2 لازم و ضروری بوده و بایستی حتما آن را نصب کنید.
پلاگین شامل چه فایلهایی است؟!
پلاگین شامل فایلهای زیر میباشد:
- ScriptHookRDRDotNet.asi:
یک فایل ASI که در واقع، فایل اصلی پلاگین است. - ScriptHookRDRDotNet.ini:
یک فایل INI که د واقع، شامل برخی از تنظیمات پلاگین است. - ScriptHookRDRNetAPI.dll:
یک فایل DLL. که در واقع برای اجرای مودهای دات نت لازم است.
اگر یک مودی با استفاده از این پلاگین ساخته شده باشد، پسوند dll یا cs و یا vb خواهد داشت. همچنین فایلهای دیگری نیز میتوانند همراه مود ساختهشده وجود داشته باشند. اما بهطور کلی، مودهای ساخته شده تحت Community Script Hook RDR2 .NET، بایستی در پوشهای به نام scripts در محل نصب بازی قرار بگیرند.
راهنما
پیشنیازها:
راهاندازی محیط نصب مود
پلاگین Script Hook RDR2
دات نت فریمورک 4.8 بهبالا
Visual C++ Redistributable
نصب پلاگین:
فایل پلاگین را از انتهای مطلب دانلود کرده و محتوای داخل آن را به محل نصب بازی انتقال دهید.
تنظیمات ScriptHookRDRDotNet.ini:
این فایل، شامل دو مقدار زیر میباشد:
- ReloadKey: کلیدی را میتوان تعیین کرد؛ که با فشردن آن در داخل بازی، بدون آنکه نیازی به اجرای مجدد بازی باشد، بتوان تمامی مودهای داخل پوشهی scripts را ریلود کرد. (از ابتدا راهاندازی کرد). بهطور پیشفرض Insert است.
- ConsoleKey: کلیدی را میتوان تعیین کرد؛ که با فشردن آن، بخش کنسول مربوط به این پلاگین در داخل بازی نمایش داده شود و بهطور پیشفرض مقدار آن برابر F8 است. این بخش، مختص توسعهدهندگان مود بوده و گیمرها نیازی نیست که با آن کاری داشته باشند. اما ممکن است که بخواهید کلید مربوط به آن را تغییر داده و یا کلا غیرفعال (None) کنید.
نظرات ثبت شده بدون دیدگاه