Community Script Hook V .NET for GTA V
کتابخانه کامیونیتی اسکریپت هوک وی نت برای جی تی ای وی
پلاگین شامل فایلهای زیر میباشد:
- ScriptHookVDotNet.asi:
یک فایل ASI که در واقع، فایل اصلی پلاگین است. - ScriptHookVDotNet.ini:
یک فایل INI که د واقع، شامل برخی از تنظیمات پلاگین است. - ScriptHookVDotNet2.dll:
یک فایل DLL. که در واقع برای اجرای مودهای دات نت لازم است. - ScriptHookVDotNet2.xml:
یک فایل XML که تنظیمات فایل DLL بالا است. - ScriptHookVDotNet3.dll:
یک فایل DLL دیگر که در واقع برای اجرای مودهای دات نت لازم است. - ScriptHookVDotNet3.xml:
یک فایل XML که تنظیمات فایل DLL بالا است.
اگر یک مودی با استفاده از این پلاگین ساخته شده باشد، پسوند dll یا cs و یا vb خواهد داشت. همچنین فایلهای دیگری نیز میتوانند همراه مود ساختهشده وجود داشته باشند. اما بهطور کلی، مودهای ساخته شده تحت Community Script Hook V .NET، بایستی در پوشهای به نام scripts در محل نصب بازی قرار بگیرند.
راهنما
پیشنیازها:
راهاندازی محیط نصب مود
پلاگین Script Hook V
دات نت فریمورک 4.8 بهبالا
Visual C++ Redistributable
نصب پلاگین:
فایل پلاگین را از انتهای مطلب دانلود کرده و محتوای داخل آن را به محل نصب بازی انتقال دهید.
تنظیمات ScriptHookVDotNet.ini:
این فایل، شامل دو مقدار زیر میباشد:
- ReloadKey: کلیدی را میتوان تعیین کرد؛ که با فشردن آن در داخل بازی، بدون آنکه نیازی به اجرای مجدد بازی باشد، بتوان تمامی مودهای داخل پوشهی scripts را ریلود کرد. (از ابتدا راهاندازی کرد). بهطور پیشفرض None است؛ اما برای مثال، میتوان آن را به کلید دلخواهی مثل Insert تغییر داد.
- ConsoleKey: کلیدی را میتوان تعیین کرد؛ که با فشردن آن، بخش کنسول مربوط به این پلاگین در داخل بازی نمایش داده شود. این بخش، مختص توسعهدهندگان مود بوده و گیمرها نیازی نیست که با آن کاری داشته باشند. اما ممکن است که بخواهید کلید مربوط به آن را تغییر داده و یا کلا غیرفعال (None) کنید.
ما فایل دیگری را نیز جهت دانلود قرار دادیم که در آن، کلید ReloadKey به Insert و ConsoleKey نیز به None تغییر یافته است. البته خودتان هم میتوانستید آنها را تغییر دهید و این کار صرفا جهت سادهتر شدن و راحتتر شدن کار شما دوستان عزیز میباشد. 🙂
سایتتون عالیه ممنوناز توضیحات کاملتون.
نظر لطفتونه موفق باشید