متغیر frameCount که به صورت پیشفرض در Processing تعریف شده است، از نوع int بوده و از آن برای به دست آوردن تعداد فریمهایی که از زمان اجرای برنامه نمایش داده شدهاند استفاده میشود! داخل setup()، مقدار آن 0 بوده و پس از اولین اجرای draw، مقدار آن 1 شده و در اجراهای بعدی افزایش خواهد یافت.
مثالها
مثال 1: داخل متد draw، هر بار frameCount را پس از رسم یک خط، چاپ میکنیم.
void setup() { frameRate(30); } void draw() { line(0, 0, width, height); println(frameCount); }
مرتبط
- frameRate()
- frameRate
دیدگاه های این پست بسته شده است.