فول کده
ورود عضویت

اسکریپت فنر در بازی دو بعدی برای یونیتی | اگه بازی سونیک یادتو باشه یه فنری داشت که میپریدیم روش و موقعی که فنر بالا میرفت سونیک رو هم به سمت بالا هول میداد… در این پست از فول کده اسکریپتی رو برای شما عزیزان نوشتیم که تا حدودی کار این فنر رو انجام میده… […]



ادامــه مطلـب
تعداد بازديد : 82

تابع MoveTowards در یونیتی | حرکت مستقیم به یک نقطه مشخص

تابع MoveTowards در یونیتی | بعضی اوقات شاید بخواهید که یک GameObject از یک نقطه به یک نقطه دیگری که مشخص کرده اید به طور مستقیم حرکت کند و زمانی که به آن جا رسید از حرکت بایستد… البته نوشتن کد چنین چیزی ساده است اما یونیتی تابعی را در کلاس های Vector بدین منظور […]



ادامــه مطلـب
تعداد بازديد : 86

کار با صدا در یونیتی - پخش صدا

کار با صدا در یونیتی – بخش اول | یونیتی در قسمت اضافه کردن Component ها به یک GameObject، بخشی به اسم Audio دارد که در این بخش کامپوننت های مربوط به صدا قرار گرفته اند… مهم ترین این کامپوننت ها، Audio Listner و Audio Source هستند… با فول کده همراه باشید تا با این […]



ادامــه مطلـب
تعداد بازديد : 108

اجرای کد بعد از گذشت یک زمان در یونیتی + یک مثال ساده

ممکن است در پروژه خود نیاز داشته باشید که یک کدی بعد از گذشت یک یا دو یا چند ثانیه، اجرا شود… در این پست روشی را به صورت کلیشه ای توضیح خواهیم داد که می توانید با استفاده از این روش یک کد را بعد از زمانی مشخص اجرا کنید… با فول کده همراه […]



ادامــه مطلـب
تعداد بازديد : 105

ذخیره تنظیمات بازی با PlayerPrefs در یونیتی طبیعتا توی اکثر بازی ها ما یک سری تنظیماتی رو برای کاربر قرار میدیم… اما بعد از اعمال تنظیمات بایستی این مقدارهارو جایی نگه داریم و هنگام بالا اومدن بازی لودشون کنیم…



ادامــه مطلـب
تعداد بازديد : 184

آموزش پخش ویدیو در یونیتی به دو روش مختلف

پخش ویدیو در یونیتی | بعضی وقت ها نیاز داریم تا ویدیوی خاصی رو در یه جایی از بازیمون به نمایش دربیاریم، برای مثال موقعی که بازی اجرا میشه میخوایم ویدویی مربوط به داستان بازی رو نشون بده و حالا اگه خواستیم به کاربر اجازه رد کردن ویدیو رو هم بدیم. با فول کده همراه […]



ادامــه مطلـب
تعداد بازديد : 236

نمایش محتوای دوربین روی گیم آبجکت های دیگر در یونیتی

نمایش محتوای دوربین روی گیم آبجکت های دیگر در یونیتی | فرض کنید میخوایم توی بازیمون دوربین مدار بسته ایجاد کنیم و جای دیگه مثلا توی اتاق کنترل اون محل رو روی یک مانیتوری نشون بدیم… در کل میخوایم بدونیم چطور میشه محتوای یه دوربین رو در یه گیم آبجکت دیگه مثل Cube نشون داد. […]



ادامــه مطلـب
تعداد بازديد : 213

تغییر Syntax Highlighting یا تم مونو در یونیتی

تغییر Syntax Highlighting یا تم مونو در یونیتی | شاید شما هم مثل من رنگ سفید یا روشن پنجره کدنویسی Mono در یونیتی رو دوست نداشته باشید. برای این که بتونید رنگ پنجره کد نویسی Mono Develop رو تغییر بدید با فول کده همراه باشید.



ادامــه مطلـب
تعداد بازديد : 186

آموزش یونیتی - نصب و آشنایی با محیط

نصب و آشنایی با محیط یونیتی | اولین جلسه عملی از آموزش یونیتی را شروع کرده ایم و میخواهیم در در این جلسه به طور خلاصه با محیط نرم افزار یونیتی آشنا شویم… با فول کده همراه باشید.



ادامــه مطلـب
تعداد بازديد : 558

یونیتی چگونه برای پلتفرم های زیادی خروجی می‌دهد؟

بی‌شک یونیتی (Unity 3D) یکی از مشهورترین موتورهای بازی‌سازی است که ویژگی های مثبت بسیاری دارد. اما یکی از فوق‌ العاده ترین امکاناتش، خروجی دادن برای اکثر دستگاه‌ ها و پلتفرم‌ های موجود میباشد. اما واقعا چگونه یونیتی می تواند تنها با یک export ساده، این طیف وسیع از پلتفرم ها را پشتیبانی کند؟! در […]



ادامــه مطلـب
تعداد بازديد : 578

صفحات

صفحه 1 از 212